JavaScript 中常见设计模式-单例模式

单例模式两个条件

  • 确保只有一个实例
  • 可以全局访问

适用

适用于弹框的实现,全局缓存

实现单例模式

const singleton = function(name) {
  this.name = name
  this.instance = null
}

singleton.prototype.getName = function() {
  console.log(this.name)
}

singleton.getInstance = function(name) {
  if (!this.instance) { // 关键语句
    this.instance = new singleton(name)
  }
  return this.instance
}

// test
const a = singleton.getInstance('a') // 通过 getInstance 来获取实例
const b = singleton.getInstance('b')
console.log(a === b)

JavaScript 中的单例模式

因为 JavaScript 是无类的语言,而且 JS 中的全局对象符合单例模式两个条件。很多时候我们把全局对象当成单例模式来使用,

var obj = {}

弹框层的实践

实现弹框的一种做法是先创建好弹框,然后使之隐藏,这样子的话会浪费部分不必要的 DOM 开销,我们可以在需要弹框的时候再进行创建,同时结合单例模式实现只有一个实例,从而节省部分 DOM 开销。下列为登入框部分代码:

const createLoginLayer = function() {
  const div = document.createElement('div')
  div.innerHTML = '登入浮框'
  div.style.display = 'none'
  document.appendChild(div)
  return div
}

使单例模式和创建弹框代码解耦

const getSingle = function(fn) {
  const result
  return function() {
    return result || result = fn.apply(this, arguments)
  }
}
const createSingleLoginLayer = getSingle(createLoginLayer)

document.getElementById('loginBtn').onclick = function() {
  createSingleLoginLayer()
}

原文标题: JavaScript 中常见设计模式-单例模式

原文出处: MuYunyun的博客

原文链接: https://github.com/MuYunyun/blog/blob/master/Basic%20Skill/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/%E5%8D%95%E4%BE%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F.md

发表评论

登录后才能评论